
由Team Ninja与白金工作室携手打造、Xbox游戏工作室发行的《忍者龙剑传4》已于10月21日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。最新的技术分析显示,这款久负盛名的动作游戏在各主流平台均展现出高度稳定与优异的性能表现,堪称次世代硬核动作游戏的代表之作。
本作在PS5与Xbox Series X平台提供三种显示模式:注重视觉效果的“画质模式”、追求流畅体验的“性能模式”以及极致流畅的“120帧模式”。而PS5 Pro版本更独享“增强模式”,在高分辨率画面与稳定帧率之间实现平衡,为玩家带来兼顾画质与流畅度的极致体验。
技术分析指出,《忍者龙剑传4》的优化水准延续了白金工作室一贯的高品质传统。即使在高速连击、炫目特效交织的激烈战斗中,帧率依旧稳定,操作响应精准无延迟。Xbox Series X的表现与PS5几乎持平,而Series S版虽在部分画面细节上略有缩减,但仍保持了出色的流畅度。
PC版方面,整体优化表现扎实,画面可自定义空间丰富。虽当前DLSS设置较为保守、缺乏帧生成功能,但总体运行稳定,兼具高分辨率与灵活性能调节能力。
《忍者龙剑传4》的回归,不仅象征着这一经典动作IP的重生,也展示了现代主机在性能与画面之间的完美平衡。对Xbox Game Pass用户而言,本作更是发售日即可畅玩的重磅佳作。
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